ことりちゃんにないしょばなし

サブブログ 検索の邪魔だったらごめんなさい

着陸離陸テッカグヤ

先ほど机上ですら強くないゴミポケモンを投稿した気がしますが、これならば最低限戦える気がしました。 テッカグヤ@ハガネz みがわり/ねをはる/ボディパージ/攻撃技 流れ カバルドン対面想定 みがわり→ねをはる(ほえるふきとばし無効)→ボディパージ→攻撃技…

着陸テッカグヤ

みんな大嫌いカバルドンを倒そうの会テッカグヤ@たべのこし(クサz) みがわり/やどりぎのたね/ねをはる/攻撃技 ねをはる 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復するが、交代できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は…

にこまきデンジュモク

だってくっ付いちゃう 磁石なんだから7/22は矢澤にこ誕生日!デンジュモク@エスパーz C252 D108 S148 真姫つく/さいみんじゅつ/ほたるび/しぜんのちからorマジカルシャイン今流行りのポリ2ボーマンダ軸のポリ2を起点に破壊する。真姫ちゃんから入って催眠術…

採用理由:マイナーポケモン編

マイナーポケモンの採用理由は"好き"であることが大切かもしれません。しかし、完全な劣化となり活躍が見込めないならばそのポケモンに対する好意が失われる危険もあります。 今回はそのポケモンを採用することを明確な理由を持って決めることについて書いて…

つぶらなひとみアシレーヌ

1年振り2度目の真夏のオニゴーリフェスティバルに向けての準備を始めます アシレーヌ@きあいのタスキ つぶらなひとみ/ほろびのうた/ひかりのかべ/うたう ・つぶらなひとみ 必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 ・ほろびの…

確定2は同じ確定2じゃない!?

222ゲンガー:シャドーボール 167-170ギルガルド 69.4%〜83.8% 227-150クレセリア 59%〜71.3% 215-92カバルドン 50.6%〜60% 最近シングルに復帰したところ2,30戦ですが周りのフォロワーより運がいいように感じていました。 これはこのブログに何回か書いてい…

純正トリパ

僕の大好きな並び。一般にガルゲントリパと言われている構築です。orasではこの並びをずっと使い続けていましたがs16でそれをやめることになります。 理由はどうやっても威張るが無理、岩雪崩スタートも上限勝率が73%に強制的に落ちるから。マッチング相性と…

ポケモンの技ランク

強いと思う技をランクにしました。意味不明ですが最近ポケモンの種族を無視して技の比較することが好きなので書いてみます。ルールは一応シングル。 イメージの強いポケモンとセットにして考えることはしません。(すてみタックルはガルーラボーマンダなどが…

机上論バトルロイヤル

どうしてこうなったかは説明が長くなりそうで省略します 戦績:かるーい大会決勝進出 ・1匹目:クレセリア 控えめHC 1/2回復きのみ サイコキネシス/れいとうビーム/みがわり/つきのひかり 初手クレセ投げ初手みがわりが最強 クレセリアの理由は ・C特化すれ…

高火力なほど受けが成立する/6thは唯一受けれた世代だったという考え方

メガガルーラがとても強かったときの話。グロウパンチ捨て身ガルーラ。グロウパンチひみつのちからガルーラ。このポケモンは高火力のイメージそのもので、特にガチパーティを好まない人からすると6thはメガガルーラゲームという認識になっていたと思います。…

命中安定と体感の負け

低命中技を採用しない≠運負けしたと感じにくい 命中安定を採用すると思い通りにゲームが展開できる。というのは間違っていないですが、低命中でしか出来ない盤面の安定化があります。これを無視して低命中技自体が危ない技であると捉えるのは少し違うと思い…

いろんなルールに潜ってる理由とか楽しさとか

最終的に1位になったTerryは「シングルが苦手な総合勢」、2位だった自分は「シングル以外も少しはできるシングル勢」だったということを思い知りました。 http://hetyamukure576.blog60.fc2.com/blog-entry-208.html 3位だった僕はどうなんでしょう? 「シン…

シーズン3総合レート

お疲れ様でした。始めるのが遅い上に(スペレを除き5/2に開始)、中間試験が5/16(シーズン3最終日)と時間に追われた2週間でした。 シングル シーズン2 2055 237勝170敗 ↓(-47) シーズン3 2008 173勝126敗 前期は戦績自体は良くないもののこれはバンク解…

弱いガルーラ

H207 A19478ダメージ↑≦H181ガルーラ 105ダメージ↑・・・努力値508未満?(≒H172,A229)グロウ+捨て身→クレセ 倒せる ≒ グロウ+恩返し→Fini 倒せる捨て身/恩返し→koko 倒せる -1捨て身/恩返し→koko 倒せない -1恩返し→ランド 83〜 (≦164/2) -1捨て身→ランド 〜1…

コードレ ver1

コータス 控えめ HC もくたん まもる/ソーラービーム/ふんか/ねっぷう ドレディア 臆病 CS きあいのタスキ リーフストーム/ねむりごな/てだすけ/おさきにどうぞ カプテテフ 控えめ CS こだわりスカーフ サイコキネシス/ムーンフォース/マジカルシャイン/しぜ…

いろいろしんぐる

小分けにして書こうとしたけどどれもだから何?って感じなので一気にストック解放します。 運は実力 じゃないけどメガ枠をガルーラにしてるのかボーマンダにしてるのかの差は大きくない? 勝率60% ガルーラは55%の構築を組んでボーマンダは65%の構築を組んで…

カンガルー

例えば・・・ タイプ:こおり威力:75 追加効果:相手を100%凍りにする という技を覚えたガルーラが配信されたらガルーラのランクはどこまで高くなるのかな?使用率はどこまで上がる? ちなみにこのガルーラ、レートでも10戦に1回程度使えるらしいです。 ボ…

栄冠ナイン 4年目夏

前回まで 1年目夏 都大会決勝敗退 1年目秋 都大会初戦敗退 2年目夏 都大会初戦敗退 2年目秋 都大会初戦敗退 3年目夏 都大会準決勝敗退 3年目秋 都大会突破・地区大会初戦敗退 都大会1回戦 3年目の結果を受けて勝負の年だと確信 今年はキレ○を持った絢瀬をそ…

栄冠ナイン 3年目秋

夏の合宿 西木野 リリース◯体力とか調整してるはずなんだけどなぁ・・・特訓コマンド 小泉 対左投手B 大きな強化 対左は汎用性が高いのでこれは大きいです。 秋の都大会1回戦 チャンスにかよちん。結果は内野ゴロ。 8回にもチャンス到来。こっちはちゃんと仕…

パワポケ11裏 速射&連打パーティを狙いたい

目的 1.速射ptと連打ptを2章で使い分けれるチームを組む。 2.仲間を全員救出する以下のパーティ編成はなんとなくの2章予定。多分これをして1章をクリアしたいだけなのでそこまで2章はやらないと思う。速射pt 主人公・平山・白瀬・委員長 連打pt 主人公・平山…

栄冠ナイン 3年目夏

前回まで 1年目夏 都大会決勝敗退 1年目秋 都大会初戦敗退 2年目夏 都大会初戦敗退 2年目秋 都大会初戦敗退 夏の都大会1回戦 月曜日が直前にあり回避不能、そもそもお褒めの言葉が1枚しかないので諦めて試合に入ったらこの調子。 なんとかやりくりして入れ替…

栄冠ナイン 3年目夏

前回まで 1年目夏 都大会決勝敗退 1年目秋 都大会初戦敗退 2年目夏 都大会初戦敗退 2年目秋 都大会初戦敗退 夏の都大会1回戦 月曜日が直前にあり回避不能、そもそもお褒めの言葉が1枚しかないので諦めて試合に入ったらこの調子。 なんとかやりくりして入れ替…

栄冠ナイン 2年目夏〜3年目夏前

前回まで 1年目夏 都大会夏決勝敗退 1年目秋 都大会初戦敗退 夏の都大会1回戦 死が見える。 対戦相手に転生プロがいました。 砕け散った。満塁で敬遠はステボンズだけだと思っていました。 コールド負け。何も書くことがないくらいあっさりと負けました。 相…

栄冠ナイン 秋〜夏大会

前回(夏大会) 都大会決勝で敗退 チーム状況 あまりにも失ったものが大きすぎる。3人には何度も負けから救ってくれました。あれ、3年生この大会使えなくね?あまりにも無計画すぎる、始める前に気づけなかった()試行錯誤した結果こうなったヒフミトリオの追加…

μ'sと目指す甲子園の道 夏大会

Q.お前キャプボ持ってなかったっけ? A.知らないうちに壊れてた 泣きそう 1.最初に致命的なミス μ'sは増えましたというのも、このゲームは特定条件下に於いて選手が自動的に交換されてしまいます。 基本的に采配は試合前半はオート、後半は手動が多いという…

栄冠ナインを久々に遊びたい 準備編

0.栄冠ナインとは まず僕のフォロワーのメイン層はポケモン勢なので栄冠ナインについての説明を軽くしておきます。また、これ以降も深い説明はしないようにします。 「野球チームを作って、甲子園(でかい大会、ラブライブみたいなもの)を目指すゲーム」具体…

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0:10 確認 フェスハッピー 0:15 吹き出し消化 0:50 vip登録とか1:00→6:00 100→3506:00 外出して食事 6:30 帰宅 再開6:30→8:00 350→4008:00 外出 用事 11:00 帰宅11:00→18:00 意識が失われつつ乗り切る 400→50018:00→20:30 500→60020:30→21:20 600→63021:20 …

183わんぱくともえなげカムラガルーラ

183-121-144-x-101-135 ともえなげ/がむしゃら/みがわりorふいうちorカウンターH 8n-1(カムラの4nより優先度高め、みがわりを使う) A B-1パルシェンに対して44〜52ダメージ B 陽気ガブリアスのZげきりん+さめはだをなるべくギリギリで耐える、意地ガブリアス…

慎重ボルトロス

沼ボルト+3wゲンガー沼ボルトの大事なところは、メインウェポンを切る発想を受け入れられるか 僕はここまでは抜けたものの大事なところに抵抗を持っていました 致命的な視野の狭さをしていました「サポートボルトに物理技を採用してはいけないのだろうか?」…

HABCガルーラ

ガルーラ ゆうかん ドレインパンチ/れいとうビームC92 ガブリアスを倒す相手ガルゲン想定 非メガねこ 居座り→ドレイン 交代→からげんきorかみくだく 非メガねこ被弾+メガ捨て身被弾を耐えるにはH84,B244必要 C92は確定→A84A84ドレインパンチ→181-120ガルーラ…